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Partner開発会社向け UI/UXデザインパートナー

開発チームに、ユーザーの視点から
一緒に設計を考えるパートナーを。

業務システムや管理画面、SaaS、一般向けのWebサービス・アプリを開発している会社向けの設計支援です。要件整理、画面設計、開発中のUIレビューのうち、必要な工程に加わります。仕様と使われ方を照らし合わせ、設計上の課題と改善案を開発チームと共有します。

このような開発会社の方へ

  • 開発案件が続いている

    業務システムやSaaS、一般向けサービスの開発が続き、案件ごとに画面の設計判断が発生している。

  • 設計を検討できる相手がほしい

    エンジニアだけで画面と操作を決めることに限界を感じている。

  • 仕様と品質を決める立場の方

    経営者、開発責任者、PMなど、仕様と品質に責任を持つ方からのご相談を想定しています。

開発の中で生じるUI/UXの課題

場面 起きやすい困りごと 支援する内容
要件を詰める時 画面を見ないと認識が揃わない 操作フローとプロトタイプを見ながら揃える
実装を進める時 画面ごとにルールが異なる 共通部品と設計ルールを決める
リリース前後 使いづらさの直し方が決まらない 問題と直す順番を決める

一例です。実際の状況は最初の打ち合わせで伺います。

開発会社とプロテアの役割

役割 開発会社 プロテア
顧客との調整 契約・進行・最終的な仕様合意 設計の根拠と選択肢を共有
設計・開発 技術方式・実装・テスト 情報構造・操作フロー・UI設計
品質の確認 システム全体の検証と受入調整 合意した観点でUIをレビュー

システム全体の技術方式、バックエンド開発、全体テストは開発会社が担います。フロントエンド実装を含める場合は、対象と役割を個別に決めます。実際のユーザーとの同席や直接の連絡は、案件ごとに取り決めます。

開発チームが得られること

  • 仕様の議論が、画面を見ながら進む

    画面ごとに、ユーザーの判断と操作が見えるので、顧客との仕様合意が具体的になります。

    成果物:要件整理シート、業務フロー・操作フロー

  • 実装に入る前に、画面と遷移が決まる

    戻る・修正する・やり直す流れまで先に決めておくので、実装中に仕様を決め直す場面を抑えられます。

    成果物:画面構成、主要UI、プロトタイプ

  • 誰が作っても、揃った画面になりやすい

    共通部品と表示のルールを定義し、担当者が代わっても参照できる形で残します。

    成果物:共通部品、UIルール、状態の定義

  • 直す順番を、根拠をもって顧客に説明できる

    操作上の問題とその理由、影響の大きさが一覧になり、改善の優先順位を顧客と合意しやすくなります。

    成果物:問題一覧、優先順位、改善方針

どこまで作るかは、ご依頼内容に合わせて契約時に決めます。

レビューで確認する操作品質

  • 一貫性

    共通の操作や表現を基本に、業務上の違いが必要な箇所は、その理由とユーザーへの影響を確かめます。

  • 効率

    必要な情報にたどり着けるか、入力や確認が重複していないかを見ます。

  • 安全性

    取り消せない操作、入力ミス、状態の誤認を防ぐ設計を確認します。

  • フィードバック

    保存・処理・エラーの状態が、ユーザーに伝わるかを確認します。

開発工程に合わせた参加

  1. 企画・要件整理

    ユーザーと業務を理解し、課題を洗い出して、関係者と検討します。

  2. 設計

    情報構成と操作フローを決め、UIデザインとプロトタイプを作ります。

  3. 開発

    設計の意図を共有し、UIをレビューして、実装上の制約に合わせて調整します。

  4. 運用・改善

    問い合わせや使われ方を見て改善案を出し、共通ルールを更新します。

案件ごとの参加、特定の工程への参加、継続的な設計支援など、必要な関わり方を選べます。専任のデザイナーがいるチームとも協業します。

費用の決まり方

画面数や作業量、関わる期間によってお見積もりします。契約の前に、次の4点を一緒に決めます。

対象 案件、画面、操作フロー、ユーザー、対応する端末
作業量 成果物、レビュー・修正の回数、定例会、作業の上限
進行 担当者、連絡手段、確認期限、納期、仕様変更の扱い
追加作業 実装、調査、追加画面などの対応可否と別途のお見積もり

決めた範囲を超える依頼は、優先順位と追加費用・納期を確認してから進めます。

ご相談から開始までの流れ

  1. 状況を共有

    開発の段階、対象システム、困っている点、希望時期を伺います。

  2. 対象を確認

    画面や仕様資料を確認し、必要な支援と成果物を決めます。

  3. 範囲・お見積もり

    費用、納期、役割分担、確認方法をご提案します。

  4. 合意して開始

    決めた範囲から着手し、開発チームの一員として進めます。

画面や仕様の共有方法と秘密保持については、資料をいただく前に取り決めます。

よくあるご質問

開発の途中からでも相談できますか?

できます。今の画面と困っている点を見せていただき、レビューや一部の画面設計など、入りやすいところから範囲を提案します。

AIで作成したUIも対象になりますか?

なります。どう作られたかにかかわらず、業務に合っているか、仕様どおりか、操作しやすいかの観点で確認します。

実装も依頼できますか?

この支援は設計が中心です。フロントエンドの実装については、内容を伺ったうえで対応できるかと費用を個別にお答えします。

継続的に依頼する場合の範囲は?

対象案件、レビューの回数、月の作業上限を先に決めます。それを超える依頼は、都度お見積もりします。

Contact

開発中の画面・仕様について
相談する

「どこが使いにくいのか分からない」という段階からでも始められます。対象のシステム、今の開発段階、困っていること、希望時期を伺ってから、関わる範囲を提案します。