Designing Meaning,
Making it Understood
違和感から「意味」を、
意味から「かたち」を。
Serviceサービス
UI/UX DesignUI/UXデザイン
業務システムや管理画面から、一般の方が使うWebサービス・アプリまで、さまざまな画面を設計しています。画面に何を置くかの前に、ユーザーが何を見て、何を決めるのかを押さえ、情報の構成と操作の流れを決めていきます。プロトタイプで確かめ、開発チームには設計の理由まで共有します。
WebWebサイト制作
問い合わせ、採用、サービスの認知など、サイトに求める結果を最初に決め、そこから逆算して情報の構成、導線、デザイン、CMSの仕組みを決めます。公開後に更新する人の作業まで含めて、設計から構築まで請け負います。
自社のシステムやサービスを
運用している企業の方へ
業務システムや管理画面、会員向けサービスの画面を、使いやすくしたい。これから作る画面を、要件が固まる前から一緒に考えたい。そうした段階から始められます。
システム開発会社・
サービス開発企業の方へ
開発チームの一員として、ユーザーの視点から設計を考えます。要件整理、画面設計、開発中のUIレビューなど、必要な工程からご依頼いただけます。
制作会社・広告代理店・
マーケティング会社の方へ
デザインだけ、コーディングだけ、CMS構築だけ、といった切り出しでのご依頼にも対応しています。
Why Proteaプロテアの特徴
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01
ユーザーと、事業の両方を理解する
ユーザーの行動や困りごとを、事業の目的や運用の条件と照らし合わせて、取り組む課題を決めます。
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02
異なる視点を持ち寄り、デザインを言葉にする
事業を進める人、現場のユーザー、開発する人では、同じ画面を見ても気になる点が違います。その違いを出し合い、なぜその形なのかを言葉にして、全員が同じ理解で判断できるようにします。
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03
プロトタイプを、議論の材料にする
資料で合意したつもりでも、画面を見ると意見が割れることがあります。AIも活用して、早い段階で動くプロトタイプを作ります。画面を前にして出てきた意見の違いを、設計の材料にします。
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04
判断の理由を、残して渡す
画面や仕様と一緒に、判断の前提と理由を開発チームと共有します。担当者が代わっても、検討の経緯をたどれるように残しておきます。渡した後も、公開後の使われ方を見ながら改善に付き合います。
Contact
まずは、
今の状況から
何を頼むか決まる前でも始められます。状況を伺って、どこから手をつけるかを提案します。
Knowledge記事
Workflow進め方
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01
理解する
目的、ユーザー、今の状況、技術や予算の制約を理解します。依頼の内容と、実際に困っていることを照らし合わせ、まだ分かっていないことを明らかにします。
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02
一緒に考える
対話や、目的に応じたワークショップで、立場ごとの知識や気づきを持ち寄ります。課題と選択肢を共有し、優先することと、次に確かめることを決めます。
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03
まず作って、確かめる
言葉で詰めきれないことは、形にしたほうが早く伝わります。確かめたいことに合わせて、図やプロトタイプをつくります。使う場面に照らして、情報を見つけられるか、迷わず操作できるかを確かめます。分かったことから、案を見直します。
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04
実装・改善につなぐ
開発チームと、合意した設計や挙動が実現されているかを確認します。設計を渡して終わりにはせず、公開後の使われ方や問い合わせを見ながら、改善を続けます。
01〜03は、必要に応じて行き来します。調査やプロトタイプの方法は、案件の状況と合意した範囲に合わせて組み合わせます。
Who We Are私たちについて
私たちは、京都を拠点に活動しているデザイン会社です。業務システムからWebサービス・アプリまでのUI/UXデザインと、Webサイト制作・CMS構築を行っています。
なぜその形にするのかを言葉にし、使われ方に照らして見直します。その拠り所にしている考え方と会社の概要は、「私たちについて」で紹介しています。











